三國殺荀攸技能介紹(荀攸使用方法詳解)
實戰前的理解與分析荀攸這個武將我想說的話還是很多的,我記得我剛看到這個武將牌的時候很震驚(12年那時候也不知道有武將設計大賽,第一次看到武將技能都是依靠購買擴展包)。原因是第二個技能【智愚】我就覺得這技能有些雞肋,因為掉血摸一牌等於半個遺計,還要展示所有手牌,這手牌不就全暴露了嗎?而且還要同一種顏色才能讓傷害來源棄一張手牌,這個效果太無力了。而且如果你沒有手牌結束回合,你才3血,被【殺】打一下你摸一張牌,不是【閃】【桃】的話你還會麵臨第二次攻擊,如果摸得不是【殺】還會吃【決鬥】,你的牌暴露,別人【火攻】的命中率也會增加。這能活幾輪?根本不敢選,就怕醬油。至少在當時《一將成名2012》擴展包中我覺得荀攸出場概率是很低的。結果過了很久,OL上終於出現了荀攸,我才發現我的那時候的理解太片麵了。隻單純的看到了荀攸的弱點,沒有看到荀攸非常強勢的一麵,正是【奇策】。【奇策】可以讓你在有手牌的情況下每個回合任意使用一張錦囊牌,經過這麽長時間的經驗,在牌局中期或後期的時候應該沒有人會不【奇策】,這個效果非常強力,因為錦囊牌本身功能五花八門,所以根據情況來選擇,即便是【桃園結義】能幫助2個隊友回複體力都是非常賺的,如果下家是連續隊友且有具備輸出能力的武將時,可以開【五穀豐登】給隊友強力牌來確立優勢。麵對多數敵方無手牌的武將時,可以用【決鬥】來補刀,若不能對其【決鬥】,可以直接開AOE,實現無距離輸出。還有【過河拆橋】來幫助隊友拆掉【樂不思蜀】等,有距離的時候可以直接【順手牽羊】再去樂對手。打法非常靈活,也正是因為這一點,讓荀攸在軍爭場的出場率大幅度太高。特別是前置位忠臣,尤其主公是曹操、曹丕等,直接出完牌後,一個【南蠻入侵】清理【殺】,反賊們頓時元氣大傷(如果張角主公可以選擇使用【萬箭齊發】),如果同時有曹丕翻麵反賊那麽主忠就在開局獲得了優勢。同時荀攸沒有手牌也能為主公分擔火力,而對於賣血的效果也能摸一張牌,摸到【桃】是很賺的,摸到其他的牌也沒關係,畢竟在體力上和郭嘉、荀彧一樣,都是根據對手的輸出,己方就需要用【桃】來救。所以在隊友有【桃】的時候,坐著一個荀攸和坐著一個荀彧其實區別並不大。無非就是過牌量不同,過到【桃】的概率不同而已。所以荀攸在生存上也不像我原來想象的那麽弱。而且隊友知道荀攸的價值,瀕死時能救必定救的。錦囊牌功能多,所以,這讓荀攸在人少的時候也能有很好發揮。比如單挑時,先【殺】,你要掉血我就開【萬箭齊發】,如果你牌多,那麽我【無中生有】過兩張牌也是可以的,如果你滿血,我可以【桃園結義】。局勢差不多的時候,我每回合一個【順手牽羊】你也很難受,於是荀攸在OL上成了新一個曆史上不像左慈、於吉那樣的仙人,但在三國殺中技能靈活性堪比“仙人”的技能,真的是兼備攻擊(輸出錦囊等)、防禦(單體、群體收益錦囊等)、輔助(群體收益錦囊、順拆隊友延時錦囊等)、控製(順拆對手等)。荀攸還有一個配合(雖然不多見),就是祝融——此時荀攸無腦奇策南蠻即可,讓祝融去收,美滋滋。當然,祝融強度太低,基本見不到。【這個結論感謝遲暮的丞相分享,在我們以前麵殺的時候是按照不能觸發【巨象】結算的,後來跟隨OL修改的。考慮有的玩家現在麵殺可能還按照以前的結算方式所以這部分我們做OL上的分析】那麽我們第一個結論就可以得出了:荀攸可以在出牌階段根據牌局情況將所有手牌當做任意一張非延時錦囊牌使用。【智愚】這個技能開始我是沒覺得很強,畢竟要展示所有手牌,還得全部同一顏色才能觸發額外效果,也就是半個遺計,也不能給牌。但是後來我真的發現,在【奇策】後0手牌的時候,真的這個技能並不弱,基本上都可以保證造成傷害角色的棄牌,而且實際對戰後發現並沒有想象中掉血掉的那麽快,基本上到自己回合還能打一波優勢。而且牌局後期特別明顯,比如說一般後期大家都沒手牌的時候,荀攸就非常賺,最後剩1張手牌沒得出的時候就可以根據情況【決鬥】【無中生有】【桃園結義】等有很多出牌方式的選擇,然後隻要你打荀攸,在【智愚】的效果下,對方總是要棄牌的,而且是手牌,就等效於降低了對方的防禦力。所以真的不要小瞧【智愚】這個技能的效果。第二個結論就是:荀攸受到傷害以後可以摸一張牌,若展示顏色相同,還有額外強製對方棄手牌效果。實戰中的發揮有的讀者看到我之前寫的兩個結論,發現了一點,好像和技能內容沒什麽打的區別,也就改改字,內容差不多嘛。我也隻能說確實是這樣,因為荀攸技能效果沒有額外的配合,【奇策】確實千變萬化的,如果按照具體情況寫結論我估計要寫很多了,因為錦囊的功能就分為進攻型、防禦性、輔助型、幹擾型,很多種,像【過河拆橋】這樣控製兼輔助的也有。所以一個一個列出來我估計是做不到了,隻能整體直接描述了,那麽【奇策】雖然結論隻有一個,但是要是展開敘述它的發揮還是很多的,配合的角色也很多,根據不同隊友可以選擇不同的打法,那麽接下來我們就主要針對【奇策】來說明一下荀攸在牌局中的發揮。結論還是要帶上的,雖然確實是重複了一下技能。1.結論一的角度:荀攸可以在出牌階段根據牌局情況將所有手牌當做任意一張非延時錦囊牌使用。荀攸【奇策】最大的優點是不需要特定牌,就是有牌就可以,無論你手裏是1張【閃】還是N張【閃】,都可以去發動【奇策】。所以沒有手牌的荀攸被【兵糧寸斷】就容易白板了。其他情況都沒問題,穩定一錦囊。按照實際對局出現率比較高的一些錦囊來說明一下。【南蠻入侵】【萬箭齊發】一般在開局或者中期都會選擇,最長看到的就是荀攸在前置位做忠臣開局穩定一個AOE,有時候兩個,反賊們頓時元氣大傷。在敵方有殘血隊友的時候或者己方有賣血隊友的時候都可以開AOE,其實作為忠臣的時候每回合一個AOE就已經很強了。AOE是荀攸在牌局中使用很多的錦囊之一了。【桃園結義】也是牌局中很常見的一個錦囊,己方受傷的隊友多時一般桃園也是很合適的,這比孫尚香的【結姻】收益大很多,而且【桃園結義】在整個牌堆中隻有一張,所以這張錦囊牌功能也是很強,在荀攸手中每回合用一張也是讓對手很頭疼的事。特別是在後期場上角色很少的時候,這個效果更賺。【順手牽羊】【過河拆橋】這兩個也是很常用的錦囊牌,通常是幫助隊友解決判定區的延時錦囊牌,或者是破壞對手的武器、明【桃】等關鍵牌。有些時候,己方隊友體力值比較低,或者沒有響應AOE的牌,容易集體掉血,所以【決鬥】這個單體輸出錦囊也很實用,也不虧。【無中生有】一般在隊友狀態都很好,位置上也不能開【五穀豐登】,想自己過一些牌就可以打【無中生有】,但缺點是很難0手牌結束回合了,也看摸得牌是什麽了,出現概率也不算高。【借刀殺人】通常用於想拿對手的武器又因為沒距離不能【順手牽羊】又不想拆,出現次數比較低但也不失一種選擇。還有【五穀豐登】在己方體力狀態良好且存活角色多的時候用,相當於給隊友集體發牌。【鐵索連環】基本上很少看到了,因為不能獲得直接受益,除非你的下家隊友有可以明確的屬性傳導傷害,或者下家敵方角色的【閃電】該判定了,自己人還有改判的,否則我覺得還是直接輸出錦囊更賺。【火攻】我想出現概率最低吧,除非為了看牌,但是這效果幾乎沒什麽大作用。這些錦囊無論用哪一張都是不虧的,在多數情況下,手裏的牌都是武器、【閃電】、【殺】、【閃】等沒辦法用,能轉換成其他的使用的錦囊真的非常非常賺,應該說荀攸是在所有武將中能將手牌最大化利用的少數武將之一,其他武將經常有很多牌因為無法使用而被迫棄置,所以【奇策】這個技能非常好,在牌局中熟悉的技巧完全可以帶動場上的局勢。還有一點就是除非你手裏3張【桃】這種能危急隊友的牌,否則我覺得盡量不要不發動【奇策】,因為荀攸的強力技能就是【奇策】,越不用,就越白板就更無力了。2.結論二的角度:荀攸受到傷害以後可以摸一張牌,若展示顏色相同,還有額外強製對方棄手牌效果。【智愚】就作為一個防禦型技能,一來可以為由於【奇策】使用了所有手牌帶來一些手牌補充,二來增加一些自己回合外防禦能力,不然0手牌很容易被擊_殺。基本上受到傷害摸牌就行了,讓對手棄牌的效果一旦觸發不了了,即摸的牌顏色不全一樣的時候,基本直到你下個回合【奇策】前也沒有機會去讓對手棄牌了,所以就考慮接下來怎麽出牌就可以了。相比【奇策】操作和理解都是很簡單的技能,不用像郭嘉需要考慮【遺計】的給牌目標,也不用像荀彧需要考慮【節命】的補牌目標,所以隻需要考慮【奇策】該怎麽選擇就好了。分析了荀攸的技能後,荀攸在牌局中的特性和一些定位我們也很清楚了,作為一個自身就是一個靈活多變的角色,需要配合角色也是靈活的,根據具體的隊友,所選擇的錦囊也會變化。接下來要介紹的就是荀攸在牌局中的配合關係和克製關係。
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